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    unity3d XR混合現實與(yǔ)WISEGLOVE數據手套攜手

    2017/11/9      點擊:

    “Unite Europe 2017 ”於當地時間6月27-29日在阿(ā)姆斯丹舉行。該大會是基於Unity的歐洲開(kāi)發者(zhě)大會,Unity是一(yī)個開發工具,同時也(yě)是麵整(zhěng)合的專業遊戲引擎,可用於創建視頻遊(yóu)戲、模擬和(hé)其他交互式3D、2D以及(jí)VR / AR內容。

    大會聚集了開發人員、電影人、藝術家、教師、研究人員等任何使用Unity創作內容的人,會議重點在(zài)於探討VR/AR/MR的發展現狀(zhuàng)及未來趨勢。

    今年早些時候,Unity在2017年的遊戲開發者大(dà)會(GDC)上發布了XR Foundation Toolkit(XRFT),該軟件被定(dìng)義(yì)為:XR開發人員的框架,同時允(yǔn)許任(rèn)何(hé)人投(tóu)身(shēn)到XR開發(fā)中。在大會開幕式主題演講中(zhōng),Unity的XR研究人員Sarah Stumbo透露:“Unity即將推出(chū)的XRFT將在今年晚(wǎn)些時(shí)候準(zhǔn)備(bèi)就緒”。

    XR(X現實),是指包括結合數字和生物現實的技術指導的體驗。它包括廣泛的(de)硬件和軟(ruǎn)件,以及感官界麵、應用程序(xù)和基礎設施。可以(yǐ)實現VR/AR/MR及CR(電影現實)等內容的創作。借助XR,用戶可將數字世界對象引(yǐn)入(rù)物理世(shì)界並將物理世界對象引入數字世界(jiè),從而產生新的現實(shí)形式。

    “XR”是一個具有包(bāo)容性和靈活性的術語,其中“X”代表一個未知的變量(liàng)。XR技術幾乎可以應用於每一個域,如:建(jiàn)築、汽車工業、體育訓練、房地產、心理(lǐ)健(jiàn)康、醫藥、保健、零售、設計、教育、新聞(wén)、音樂和旅遊等。

    雖(suī)然(rán)XRFT工具包的發布日期還沒有被確(què)認,但就目前的情況來看,距離開發(fā)者接觸到XRFT也(yě)並不遙遠了。“XRFT是我們現在正在開展的(de)工作(zuò),該工具包(bāo)將大(dà)大提高(gāo)VR/AR/MR開發(fā)經驗,我們對此感到比較興奮”,Stumbo說道。

    當(dāng)談及該(gāi)工具(jù)包可對接的硬(yìng)件時,Stumbo表示道:“當前市麵上有(yǒu)很多VR/AR設備,如Oculus Rift、HTC Vive、PSVR以及微軟的HoloLens等。我們的目標是(shì)將XRFT對接所有(yǒu)這些硬件(jiàn),以便開發者能夠在任一平台構建一個VR/AR/MR體(tǐ)驗”。

    Unity一直是VR內(nèi)容研發域的重要參與者,大量開發人員使用其軟件來創建*新的虛擬內容。等XRFT推出後,或將帶動(dòng)大批開發者投(tóu)身XR內容的創作中,為我們帶(dài)來(lái)更多的新體驗。

    WONGLOVE針對UNITY3D的這一新動向(xiàng),推出UNITY3D的數據手套應用方案,讓用戶在此XR環境下體驗(yàn)更加身臨其境(jìng)。



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