• 在MotionBuilder中使用Wiseglove數據手套實時錄製手(shǒu)動畫技術

    2018/6/4      點擊:

    應客戶要求,我(wǒ)公司近期為WONGLOVE數據(jù)手套編寫了MotionBuilder應用插(chā)件。本插件本著易學(xué), 易用的原則,盡(jìn)可能讓(ràng)用戶界麵簡潔,操作流程簡(jiǎn)單。

    下麵是WONGLOVE數據手套的插件使用介紹:

    準備插件(jiàn)環境

    把插件文件(jiàn)ordevicewonglove.dll、wonglove.dll文件拷(kǎo)貝到 MotionBuilder 2015\bin\x64\plugins目錄(lù)下運(yùn)行motionbuilder。

    建立手套實(shí)例

    選擇Devices,找到wonglove手形的圖標,鼠標左鍵按下並拖(tuō)到場景區(qū)域,再釋放按(àn)鍵。

    綁定(dìng)手套插(chā)件

    找到並雙擊左側的i/o device下wonglove。在Model binding下拉(lā)列表選擇(zé) Create. 這時就表(biǎo)示綁定好了手套實例。

    創建測試角色

    點Actor按鈕,就創建完成了。下一步會簡(jiǎn)單設(shè)置一下Actor和(hé)手套的數據通道。

    為測試角色設置控製標記

    選中Actors下剛才建立的角色,雙(shuāng)擊它,進入角色設置麵板, 找到Markset 按鈕(niǔ),執行Create命令。

    把手套附加到角色的手關節控製標記上

    把WonGlove:Hand拖到對應的Object區域(yù)。

    使角色的控製標記設(shè)置生效

    勾選Active後,手套對應的骨骼(gé)模型將(jiāng)會綁定到角色,此時手套的數據還沒有(yǒu)進(jìn)來, 但是插件設置的初始角度將會附加到角色(sè)的手上。

    運行手套開始獲取數據

    回到i/o Devices下的WonGlove,雙擊進(jìn)入設置麵板。 勾選Online,如果程序連接到了手套, Online圖標會變綠色,否則還是紅色。當(dāng)Online變綠色時,表示手套數據(jù)已經可以讀進來, 還得檢查Online下麵的Live是否勾選了,隻有勾選了(le)此(cǐ)項,手(shǒu)套(tào)的數據才可以驅動角色運動。至此您已經可以在Motionbuilder裏使用Wiseglove數據手套了。

    實時錄製wonglove數據手套的動作數(shù)據

    上(shàng)麵的步(bù)驟都準備好(hǎo)了嗎? 如果可以看到動畫模型(xíng)隨手套運動了(le), 請往下(xià)看。

    點一下時間軸上的圓錄製按鈕(niǔ),再按一下右三角(總所周知的播放鍵), 啦啦啦 現在已經開始錄製數據了。

    不想繼續錄製數據怎麽(me)辦? 點一下時間軸上的方塊按鈕(眾所周知的暫停(tíng)鍵) 停(tíng)止錄製。 這是可以點擊File->save /save as 保存(cún)數據。

    之後(hòu)如果想查看(kàn)剛才錄製的數據, 請File->open , 打開剛才保存的文件(jiàn)。 點一下時間(jiān)軸上的右三角(總所周知的(de)播放鍵)。 看到(dào)神(shén)奇的一幕了嗎? 聰明(míng)的你一定會發(fā)現,再按一下播放鍵不也一樣嘛,確實這個動作(zuò)也一樣會停止錄製


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